Valse Bewijzen

Dit spelidee is losjes gebaseerd op het klassieke spel Skull.

In dit spel worden alle spelers verdacht van een misdaad. Niemand wil natuurlijk problemen krijgen, dus men probeert bewijs bij andere mensen te planten. Uiteindelijk wil je dat de stapel voor jouw neus (de “verdenkingsstapel”) een zo laag mogelijke score oplevert.

Fase 1: Bewijs Plaatsen

Iedereen begint met kaarten in de hand, en een gedekte stapel (van één kaart) voor de neus.

Elke beurt stopt men een kaart uit de hand GEDEKT in de stapel voor andermans neus.

Deze kaarten hebben allerlei verschillende effecten. De een maakt een stapel meer verdacht (door bewijs te planten), de ander maakt een stapel juist minder waard. Weer een andere kaart verandert qua waarde gebaseerd op de kaart die ervoor kwam.

Fase 2: Slijmen bij de politie

Nadat iedereen een kaart heeft toegevoegd aan andermans stapel begint de tweede fase: slijmen bij de politie.

Iedereen moet de overige kaarten in zijn hand gebruiken om de politie de verkeerde kant op te sturen. Men kiest kaarten uit de hand die ze willen spelen en legt die allemaal tegelijk gedekt neer. Dan worden ze tegelijkertijd omgedraaid en hun effecten uitgevoerd.

Afronding

De persoon die het meest gehaat wordt door de politie, wordt onderzocht.

De persoon die wordt onderzocht moet zijn hele stapel omdraaien. Als daar iets van bewijs tussen zit is hij “busted” … EN DAN!?

Effecten van kaarten kunnen bijvoorbeeld zijn:

  • Iedereen die meer dan 2 kaarten speelt maakt de politie +5 boos.
  • Als iemand

Als je bewijs “weggeeft” aan de politie, zijn ze je dankbaar en word je minder gehaat.

Einde van het spel

Het voelt te snel/makkelijk om het spel te laten eindigen wanneer iemand voor het eerst busted is. Een maximum stapelhoogte is ook weer knullig. (Misschien, zoals bij Skull, dat iedereen drie levens heeft ofzo? Maar, elke keer dat je een leven verliest, krijg je ook een kleine handicap in het spel. Want … de politie houdt je strakker in de gaten?)

Notities

Probleem: er moet nog wat meer tactiek in zitten. Nu hangt alles af van de kaarten die je krijgt.

Misschien dat sommige kaarten openliggen? Dat je kunt bieden? Of juist stelen van mensen die een kaart hebben die je wilt? Of je hebt meer kaarten om uit te kiezen in de hand?

Misschien kun je kiezen: of kaarten bij andere mensen leggen (grotere kans dat ze busted zijn), of de kaarten bij jezelf houden (kleinere kans dat je onderzocht wordt)

@UPDATE (Tiamo from Future): Actually seems like a good idea. If the cards have two effects (one degrades a pile, one extremely useful when bribing police), it can be hard to pick which one to play or keep.

Alternatieve titel: “Iets met schuld en schoenen schuiven”