Dit is een vaag idee voor een heel fysiek soort bordspel. Heel anders dan anders, maar heeft professionele productie nodig om te werken.
Opzet
Op tafel staat een 3D lift (of meerdere liften). Dit is een grote (gevouwen) kubus waarin men poppetjes zou kunnen plaatsen.
Om die kubus heen moet iets van een liftschacht zitten (een constructie die de lift omhoog/omlaag zou kunnen brengen).
Spelverloop
Het spel voelt een beetje als een mix tussen een tactisch (“nadenk/vooruitplan”) spelletje en een actiescene.
Je kunt de lift op en neer doen, bovenop de lift gaan staan, door de liftschacht klimmen, bovenop een andere lift springen.
EVENTUEEL: iedereen heeft verschillende rollen die verschillende dingen moeten doen. Zo heb je de politie die moet proberen de boef te vangen. Je hebt het jonge kind dat alle knopjes indrukt. Je hebt een stelletje dat altijd bij elkaar wil blijven. Etc.
Doel
Je doel is om te ontdekken op welke etage jouw poppetjes moeten zijn, en dan als eerste iedereen op de juiste plek afleveren (middels de liften).