Hunger Games Inspired

Een bordspel gebaseerd op “The Hunger Games” (het algemene concept, niet het specifieke verhaal).

Ik vind dit nog altijd veelbelovend: een spel waarbij je nooit zeker weet waar iedereen is, en elkaar moet elimineren, is erg spannend.

De enige reden dat ik het niet zelf maakte is omdat je een hoop identieke grote cirkelfiches nodig hebt, waar je absoluut niet doorheen kan kijken of iets van kan aflezen, en dat kan je met print-n-play eigenlijk niet bewerkstelligen.

Wat is het idee?

In dit spel speelt iedereen een karakter in een soort “Hunger Games” arena. Je wint als je als laatste overblijft.

Het hele speelveld bestaat uit gedekte fiches. (De fiches zijn grote cirkels in mijn verbeelding.)

Ook alle spelers zijn exact zo’n fiche. Je weet dus nooit zeker wie zich waar bevindt.

Daarnaast heeft iedereen “decoy” fiches. (In totaal heeft iedereen dus 3 of 4 fiches van zichzelf in het speelveld?) Hierdoor weet niemand ooit zeker of je jouw poppetje aan het verplaatsen bent, of iets anders.

Bijvoorbeeld: Misschien heb je, naast je poppetje, ook een “drone” waarmee je op onderzoek kan, en een “hoofdkwartier/kamp/vuurtje”, etc. Op die fiches kan verder van alles staan: obstakels, hulpmiddelen, een speciaal apparaat, etc.

Alle acties bestaan uit fiches omwisselen of bekijken.

Omwisselen

Om te “bewegen” kies je een plek op het veld en pakt DRIE fiches daaromheen.

  • Je neemt al deze fiches in de hand, en bekijkt ze in het geheim.
  • Als er géén fiche van jou tussen zit, moet je de fiches op dezelfde volgorde terugleggen. (Je moet wel “doen alsof” je ze eventueel verwisselt.)
  • Als er wél een fiche van jou tussen zit, mag je de fiches onder tafel verwisselen en op een volgorde naar keuze terugleggen.

Bekijken

Je mag EEN willekeurig fiche bekijken. Als dit een andere speler is, en je hebt de juiste actie, kan je ze dus uitschakelen/elimineren.

Je mag ook TWEE fiches bekijken, maar dan mag je geen dodelijke actie meer inzetten op het resultaat.

Je mag ook DRIE fiches bekijken, maar dan moet je ze laten zien aan de andere spelers.

Eliminatie

Gedurende het spel worden links en rechts dus spelers geëlimineerd. Echter, als je geëlimineerd bent, speel je gewoon door!

Je doet alsof je nog leeft en mag zelfs bepaalde acties nog doen, maar nooit meer verplaatsen natuurlijk.

Belangrijk: dit moet wel interessant zijn—je moet niet 100% voor spek en bonen meespelen als je geëlimineerd bent.

De enige informatie die publiek is, is hoeveel mensen er geëlimineerd zijn.

Dat werkt als volgt:

  • Stel S is het aantal spelers
  • Maak een stapel met 2 x S fiches. De helft daarvan is “DOOD” en de helft “LEVEND”
  • Als jij geëlimineerd bent, verwijder je één “LEVEND”-fiche.
  • Als jij nog leeft, verwijder je één “DOOD”-fiche.

Nadat iedereen zijn actie heeft gedaan, wordt de stapel opengedraaid. Het resultaat geeft precies het aantal LEVENDE en DODE spelers!

Alternatieve titels: “Multiple Missions”, “Mission Invisible”

Variant / Uitbreiding

Men speelt weer op dezelfde manier de hunger games, maar dan in teams!

Elk team heeft enkele leden in het hoofdkwartier zitten, en enkele leden in de arena.

De mensen in het hoofdkwartier moeten hun team helpen, en de andere teams lastigvallen. Dus ze moeten op de juiste plek een SUPPLY DROP doen, of een OBSTAKEL neergooien, of ineens een VUUR beginnen, etc.

Het zijn de mensen die de wereld “besturen” uit de Hunger Games, zeg maar.

Het team moet vervolgens de opdracht zo goed mogelijk uitvoeren en als laatste overblijven.

Probleem: maar, dan zou men per team kunnen winnen. Dus moet er een systeem zijn om te weten of alle andere teams geheel zijn uitgeschakeld. MOEILIJK. Het is misschien beter om per team maar één iemand in de arena toe te staan.